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在游戏中做全球文化的桥梁

来源:网站被K了怎么办 2026-11-10 07:45:32 字号: [  大  中  小  ]

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提起UNO,这可能是世界范围内最具知名度的棋牌游戏了,自其诞生以来,全球有无数玩家都在UNO中找到了属于自己的快乐。而在2019年,美泰163把这一知名的IP带入到移动系统,《UNO!™》手游成为新的经典,继续在全球范围内风靡。

就在不久前的1月份,《UNO!™》迎来了自己的5周年,这5年中,《UNO!™》手游取得了不少骄傲的成绩,比如全球突破3亿玩家规模,长期占据100多个国家和地区免费卡牌手游下载榜首等,《UNO!™》正慢慢成为一个文化符号,连接起了全球各地不同的玩家们。

周年庆期间,《UNO!™》还带来了一系列的纪念行动,美泰163上线了迄今为止最大的周年庆纪念商店,玩家可以通过玩UNO兑换200多个怀旧的游戏内装饰,并推出为期2个月的嘉年华主题UNO卡牌收集行动,邀请所有玩家参与到这场欢乐的盛典中。

与此同时,《UNO!™》手游“2024社区电竞赛”于3月1日正式开赛,电竞赛区扩展至美国、加拿大、墨西哥、巴西4地,高达5万美金的奖金池,以及价值1000万游戏内奖励,让玩家充分享受《UNO!™》带来的电竞乐趣。

我们也在5周年之际,与美泰163 CEO Amy Huang展开了一次交流,一起聊了聊关于《UNO!™》的过去与未来。

要把一个知名IP做成一款成功的手游并不容易,已经有无数先例证明了这一点。UNO有着超过50年的历史积淀,并且是全球范围内最为流行的棋牌游戏之一,即便如此,要把这样一个底蕴深厚的IP带入移动端,并让玩家喜爱上它,依然不是一件容易的事。

Amy在交流中透露,为了更好地将UNO的精髓还原到手游中,队伍在开发的过程中做了大量的调研,包括街头访谈、一对一测试、玩家粉丝招募试玩等等形式,正是这些来自玩家的真实反馈,给到了队伍不少的设计灵感,手游也不断迭代。比如,在架构和UI上面尽可能地进行了简化,降低《UNO!™》手游的上手门槛;而在玩法层面,除经典模式外,开发出像2v2、肩并肩、金币排位赛等突破模式,以适应不同玩家的娱乐需求。

作为一款长线对策,后续的经营维护和内容更新决定了它是否能持续吸引玩家。对于《UNO!™》手游而言,UNO名号在过去50多年中成为一种流行的娱乐文化,包容的文化是UNO风靡世界的原因。某种意义上,《UNO!™》手游所需要做的,并非是“改革”,而是传承和发扬。

在这一点上,《UNO!™》也确确实实找到了属于自己成长之道。世界各地精彩多样的文化,成为了《UNO!™》的一个枢纽切入点。

“在《UNO!™》中,我们希望通过内容,让全球的娱乐文化,包容、平等的氛围可以通过游戏进一步延伸。让世界各个角落的玩家,不但能感受到自己的文化正通过《UNO!™》传播出去,还能体验全球流行的内容,让《UNO!™》成为一个全球文化分享的端口。”Amy对于《UNO!™》中文化要素和全球概念的重视比我预想的还要高。5年过去,我们也确实在《UNO!™》中看到了不少精彩的文化联动实例。

比如我们中国的春节、墨西哥亡灵节等传统节日,在游戏中备受关注;各类流行主题也没有缺席,太空宇宙、夏日萌宠,这些时下要紧的流行文化是玩家喜好的真实反映,也是《UNO!™》与每一位玩家交流、对话的方法;而与全球知名IP的联动,比如韩国组合BTS、2021 NBA MVP字母哥和芭比娃娃等,则给予了携手双方IP粉丝一个互相了解、拓圈的空间,也通过联动这样的形式,贡献出更多具有新意的内容。

而要支撑起这些精彩内容,还是绕不开《UNO!™》的Battle Pass架构。